< Terug naar vorige pagina
Onderzoeker
Patrik GOORTS
- Trefwoorden:Informatica
- Disciplines:Parallel programmeren, Computergraphics, Computervisie, Mens-machine interactie, Beeldverwerking, Virtual reality en gerelateerde simulatie
Affiliaties
- Informatica (Departement)
Lid
Vanaf1 okt 2009 → 31 mei 2020 - Applied Computer Science Lab (Onderzoeksgroep)
Lid
Vanaf1 okt 2009 → 31 mei 2020 - Expertisecentrum voor Digitale Media (Onderzoekscentrum)
Lid
Vanaf1 okt 2009 → 31 mei 2020 - Wetenschappen (Faculteit)
Lid
Vanaf1 okt 2009 → 31 mei 2020
Publicaties
21 - 27 van 27
- HeatMeUp: a 3DUI Serious Game to Explore Collaborative Wayfinding(2012)
Auteurs: Sofie NOTELAERS, Tom DE WEYER, Patrik GOORTS, Steven MAESEN, Lode VANACKEN, Karin CONINX, Philippe BEKAERT
Pagina's: 177 - 178 - Raw Camera Image Demosaicing using Finite Impulse Response Filtering on Commodity GPU Hardware using CUDA(2012)
Auteurs: Patrik GOORTS, Sammy ROGMANS, Philippe BEKAERT
Pagina's: 96 - 101 - An End-to-end system for Free Viewpoint Video for Smooth Camera Transitions(2012)
Auteurs: Patrik GOORTS, Maarten DUMONT, Sammy ROGMANS, Philippe BEKAERT
Pagina's: 1 - 7 - ARDO: Automatic Removal of Dynamic Objects(2012)
Auteurs: Patrik GOORTS, Philippe BEKAERT
Pagina's: 192 - 196 - Look Mother, Virtual Puzzling without Buttons!(2011)
Auteurs: Steven MAESEN, Patrik GOORTS, Lode VANACKEN, Sofie NOTELAERS, Tom DE WEYER
Pagina's: 137 - 138 - Practical Examples of GPU Computing Optimization Principles(2010)
Auteurs: Patrik GOORTS, Sammy ROGMANS, Steven Vanden Eynde, Philippe BEKAERT
Pagina's: 46 - 49 - Optimal Data Distribution for Versatile Finite Impulse Response Filtering on Next-Generation Graphics Hardware Using CUDA(2009)Series: Parallel and Distributed Systems, International Conference on
Auteurs: Patrik GOORTS, Sammy ROGMANS, Philippe BEKAERT
Pagina's: 300 - 307