< Terug naar vorige pagina

Project

Spelen met Sociale Controle: Een sociologische studie naar 'verslaving' aan Massively Multi-Player Online Role-Playing Games

Het project wijkt af van sociaal psychologisch onderzoek, vaak concluderend dat onzekerheid, een laag zelfbeeld en zwakke sociale relaties dwingend spel verklaren. Uitgaand van onderzoek dat de nadruk legt op het sociale karakter van "Massively Multi-Player Online Role-Playing Games " (MMORPGS), theoretiseert het in plaats daarvan dat sociale netwerken in het spel en de sociale druk die deze uitoefenen, verantwoordelijk zijn voor veel van de verwaarlozing van (niet-gok) vrienden, familie, school en werk.

Datum:1 jan 2017 →  31 dec 2020
Trefwoorden:verslaving, Sociale Controle, Massively Multi-Player Online Role-Playing Games
Disciplines:Rechten