Snelle en fotorealistische beeldsynthese voor realistische scènes KU Leuven
Toepassingen zoals AR/VR en 3D-schermen met meerdere beelden vereisen een synthese van virtuele beelden op basis van een beperkte reeks inputbeelden. Een hoge framerate en lage latency zijn typisch vereist om een gebruiker een realistische indruk te geven wanneer hij rondkijkt in een virtuele scène. Dit doctoraatsproject zal efficiënte methodes onderzoeken om fotorealistische beelden te genereren uit stereo of RGB-D input. Problemen die ...