Het verbeteren van muzikale groepservaringen in de virtuele realiteit, gebruik makend van een biofeedback controle systeem Universiteit Gent
We beogen een betere simulatie van muziekconcert luisterervaringen en uitvoeringen in de virtuele realiteit (VR). Daarbij integreren we verbeterde computationele en empirische methoden voor simulatie van akoestische omgevingen, en modellering van subjectieve ‘presence’. We streven naar
een biofeedback systeem dat toelaat om gedrag, en cognitieve en affectieve responsen van mensen in muzikale VR omgevingen beter te begrijpen en te ...