Spelen met Sociale Controle: Een sociologische studie naar 'verslaving' aan Massively Multi-Player Online Role-Playing Games KU Leuven
Het project wijkt af van sociaal psychologisch onderzoek, vaak concluderend dat onzekerheid, een laag zelfbeeld en zwakke sociale relaties dwingend spel verklaren. Uitgaand van onderzoek dat de nadruk legt op het sociale karakter van "Massively Multi-Player Online Role-Playing Games " (MMORPGS), theoretiseert het in plaats daarvan dat sociale netwerken in het spel en de sociale druk die deze uitoefenen, verantwoordelijk zijn voor veel van de ...