Projecten
Generatie van een 6-DoF-omgeving met behulp van mensgerichte AI-algoritmen om de aanwezigheid van Extended Reality-applicaties te verbeteren KU Leuven
Extended Reality (XR) heeft de mogelijkheid om de manier waarop we omgaan met digitale inhoud en de wereld om ons heen te transformeren, en biedt nieuwe manieren om te leren, werken en spelen door holistische en meeslepende ervaringen van de omringende omgeving te creëren. Deze ervaringen vereisen realistische en gedetailleerde 3D-modellen van objecten, omgevingen en personages. Een van de belangrijkste kenmerken van XR is aanwezigheid, wat ...
Streetware: Urban Computing Interfaces om de betrokkenheid van stadsinwoners te verhogen Universiteit Hasselt
Afbeelding van video-algorithmen op netwerk-op-chip gebaseerde herconfigureerbare platformen. Universiteit Hasselt
Houdingbepaling met mmWave Wi-Fi voor interactieve Extended Reality. Universiteit Antwerpen
Een netwerk van netwerken om wetenschap van stadsklimaat te verbeteren Universiteit Gent
Stedelijke landschappen werken via complexe fysische processen samen met de atmosfeer, wat resulteert in een zogenaamd stadsklimaat1. Een bekende illustratie is het stedelijke hitte-eilandeffect dat de verhoogde temperaturen in stedelijke landschappen ten opzichte van het platteland beschrijft omgeving. Dit fenomeen leidt tot extra hittestress in steden2 en beïnvloedt het energieverbruik3, luchtvervuiling4, ecologie5, etc. Steden zijn ...
HEterogene lichtgewicht materialen, versnelde innovatie via een visueel COmPuting TRaining-netwerk KU Leuven
Heterogene lichtgewicht materialen, zoals vezelversterkte composieten, schuimen en lichtgewicht metalen, bieden uitstekende mechanische eigenschappen bij lage dichtheid en grote ontwerpvrijheid. Ze zijn cruciaal voor het bereiken van duurzaamheid, vooral in bewegende toepassingen zoals voertuigen, treinen en vliegtuigen. De duurzaamheid is afgeleid van het efficiënter gebruik van materiële hulpbronnen, het lagere brandstof- / energieverbruik, ...
Middleware-ondersteuning voor Dynamic Sensing-toepassingen. KU Leuven
Het Internet der Dingen (Engels: Internet of Things, afkorting: IoT) slaat een brug tussen de fysieke wereld en de virtuele wereld door alledaagse objecten te verrijken met ingebedde informatieverwerking, communicatiemogelijkheden en sensoren, en ze te verbinden met elkaar en het internet. Terwijl IoT aan populariteit wint, worden de omvang en complexiteit van netwerken ook groter. Concrete voorbeelden zijn smart cities en Industry 4.0, waar ...
Efficiënt vastleggen, coderen en streamen voor immersieve toepassingen Universiteit Gent
Reeds lang stellen mensen zich een realistische, virtuele weergave van verafgelegen scènes voor, waarin ze kunnen communiceren met de omgeving en met elkaar alsof ze ter plaatse zijn. Recente technologische vooruitgang heeft het mogelijk gemaakt om de driedimensionale wereld vast te leggen met behulp van visuele camera's, lichtveldopstellingen en LIDAR. Eerste onderzoeksinspanningen werden inmiddels gedaan om de gebruikers in staat te stellen ...
Een toekomstgericht, post-humaan perspectief op de stad van de toekomst: de ontwikkeling van innovatieve modellen voor actiegericht, participatief onderzoek KU Leuven
De complexiteit van de stedelijke conditie en de verstrengeling van economische belangen en fysieke, sociale karakteristieken van 'plaats' en onze leefomgeving dagen de huidige opvattingen van community-based onderzoek uit. Dit soort onderzoek moet zin blijven geven aan het concept 'community' temidden van steeds complexer wordende relaties tussen sociale condities en het aspect 'plaats' en 'localiteit' in een globaliserende context; ...