Onderzoeker
Frank VAN REETH
- Trefwoorden:Informatica
- Disciplines:High performance computing, Modellering en simulatie, Computergraphics, Mens-machine interactie, Virtual reality en gerelateerde simulatie
Affiliaties
- Expertisecentrum voor Digitale Media (Onderzoekscentrum)
Verantwoordelijke
Vanaf1 okt 2016 → Heden - Applied Computer Science Lab (Onderzoeksgroep)
Verantwoordelijke
Vanaf1 okt 2016 → Heden - Expertisecentrum voor Digitale Media (Onderzoekscentrum)
Lid
Vanaf1 aug 1994 → Heden - Applied Computer Science Lab (Onderzoeksgroep)
Lid
Vanaf1 jan 1994 → Heden - Informatica (Departement)
Lid
Vanaf16 sep 1987 → Heden - Wetenschappen (Faculteit)
Lid
Vanaf16 sep 1987 → Heden - Wiskunde, natuurkunde, informatica (Afdeling)
Lid
Vanaf16 sep 1987 → 30 sep 2009
Projecten
1 - 10 of 22
- Structurele financiering van het centrum EDMVanaf1 jan 2024 → HedenFinanciering: BOF - onderzoeksorganisaties
- IOF mandaat Expertisecentrum voor Digitale Media (EDM) 2024-2028Vanaf1 jan 2024 → HedenFinanciering: IOF - mandaten
- NORM.AI: Synthetische data generatie van natuurlijke objecten voor economische AI-modellenVanaf1 sep 2023 → HedenFinanciering: Flanders Make
- MAXVR-INFRA: een schaalbare en flexibele infrastructuur voor de transformatie naar digitaal-fysieke werkomgevingenVanaf1 nov 2021 → HedenFinanciering: Plan Vlaamse Veerkracht - cluster versterking O&O, Eigen Middelen zoals patrimonium, inschrijvingsgelden, giften, ....
- Computer Gegenereerde Data gebruiken om Computer Visie modellen te trainen.Vanaf1 sep 2020 → HedenFinanciering: BOF - doctorale mandaten
- IOF mandaat Expertisecentrum voor Digitale Media (EDM) 2019-2023Vanaf1 jul 2019 → 31 dec 2023Financiering: IOF - mandaten
- Flanders Make SBO project: PILSVanaf1 jul 2019 → 31 dec 2023Financiering: Flanders Make
- Efficiënte Hardware-Software Architecturen voor Deep-Learning Toepassingen in IoT Architecturen.Vanaf1 jan 2019 → HedenFinanciering: BOF - projecten
- Geoptimaliseerde Hardware Architecturen voor ultra-snelle responsie object detectie toepassingenVanaf1 jan 2019 → HedenFinanciering: BOF - projecten
- Samenwerking tussen UHasselt en IMEC ikv het project 'ExaScience Life Lab'Vanaf1 jan 2016 → 31 dec 2021Financiering: IMEC (Interuniversitair Microelectronica Centrum)
Publicaties
31 - 40 van 43
- Efficient distribution of emotion-related data through a networked virtual environment architecture(2009)
Auteurs: Peter QUAX, Fabian DI FIORE, Wim LAMOTTE, Frank VAN REETH
Pagina's: 501 - 510 - Practical and Scalable Transmission of Segmented Video Sequences to Multiple Players using H.264(2009)Series: Lecture Notes in Computer Science LNCS series
Auteurs: Peter QUAX, Fabian DI FIORE, Panagiotis ISSARIS, Wim LAMOTTE, Frank VAN REETH
Pagina's: 256 - 267 - FluidPaint: an Interactive Digital Painting System using Real Wet Brushes(2009)
Auteurs: Peter VANDOREN, Luc CLAESEN, Tom VAN LAERHOVEN, Johannes TAELMAN, Chris RAYMAEKERS, Eddy FLERACKERS, Frank VAN REETH
Pagina's: 53 - 56 - IntuPaint: Bridging the Gap Between Physical and Digital Painting(2008)
Auteurs: Peter VANDOREN, Tom VAN LAERHOVEN, Luc CLAESEN, Johannes TAELMAN, Chris RAYMAEKERS, Frank VAN REETH
Pagina's: 71 - 78 - Augmented panoramic video(2008)
Auteurs: Chris HERMANS, Cedric VANAKEN, Tom MERTENS, Frank VAN REETH, Philippe BEKAERT
Pagina's: 281 - 290 - ASCIT sick children: Again at my School by fostering Communication through Interactive Technologies for long term sick children(2008)
Auteurs: Fabian DI FIORE, Pieter JORISSEN, Frank VAN REETH, E. Lombaert, M. Valcke, Gert VANSICHEM, P. Veevaete, L. Hauttekeete
Pagina's: 68 - 78 - Hand-painted animation with intelligent brushes(2008)
Auteurs: Tom VAN LAERHOVEN, Fabian DI FIORE, Frank VAN REETH
Pagina's: 365 - 374 - A Multi-Camera Framework for Interactive Videogames(2008)
Auteurs: Tom CUYPERS, Cedric VANAKEN, Yannick FRANCKEN, Frank VAN REETH, Philippe BEKAERT
Pagina's: 443 - 449 - A multi-camera framework for interactive video games(2008)
Auteurs: Tom CUYPERS, Cedric VANAKEN, Yannick FRANCKEN, Frank VAN REETH, Philippe BEKAERT
Pagina's: 443 - 449Aantal pagina's: 7 - Conveying Emotions through Facially Animated Avatars in Networked Virtual Environments(2008)Series: LECTURE NOTES IN COMPUTER SCIENCEVolume: 5277
Auteurs: Fabian DI FIORE, Peter QUAX, Cedric VANAKEN, Wim LAMOTTE, Frank VAN REETH
Pagina's: 222 - 233